The Long Tail of video games

Videogiochi e Long Tail, un accostamento fino ad oggi impossibile: è infatti difficile parlare di “lunga coda” delle vendite per titoli che spesso vengono rilasciati per una sola delle console disponibili, che non sono compatibili con gli hardware meno recenti, che sono persino protetti da codici regionali come accade per i dvd. I giochi, insomma, pagano il prezzo della corsa all’innovazione tecnologica rimanendo rapidamente esclusi dal circuito delle vendite. Ora però le cose stanno per cambiare: Nintendo, ad esempio, annuncia che la sua nuova Revolution sarà retro-compatibile con tutti i giochi prodotti dalla casa giapponese negli ultimi 20 anni e che gli utenti potranno scaricarli da un database on line. E’ solo un esempio dei quattro che Chris Anderson fa nel suo ultimo post, ma basta a dare un’idea del perchè, secondo lui, nel prossimo futuro si potrà finalmente parlare di “Long Tail of videogames”.

per saperne di più:

– Chris Anderson: The Long Tail of video games

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